Продължете към съдържанието

ИИ машината на ByteDance върви напред, но изчислителните разходи смазват маржовете

  • от



ИИ машината на ByteDance върви напред, но изчислителните разходи смазват маржовете

ByteDance е изправен пред парадокса на успеха: неговият AI бизнес се разраства с главоломна скорост, но изчислителните разходи нарастват до неустойчиви нива. На конференцията Volc Engine FORCE, проведена на 23-24 юни в Пекин, изпълнителният директор на ByteDance Liang Rubo заяви, че "изкачването на върха на AI е най-важната задача в момента," като ключовата дума на компанията 2026 се пренасочва към "смело изкачване на нови висоти."

Президентът на Volc Engine Тан Дай разкри, че големият езиков модел на Doubao сега обработва над 180 трилиона токена в ежедневни API извиквания, което представлява десетократно увеличение през последната година. Платформата притежава зашеметяващите 49,5% дял от пазара на MaaS токени в Китай — за всеки два токена, консумирани от китайски предприятия, един се обработва чрез Volc Engine. The "Trillion Token Club" е нараснал от 100 компании-членове до 200 от декември 2025 г.

Що се отнася до модела, ByteDance пусна Doubao 2.1 Pro, фокусиран върху кодирането и подобренията в офис производителността, и обяви Seedance 2.5 за началото на юли, способен да генерира до 30 секунди видео от до 50 мултимодални източници.

Финансовата картина обаче не е толкова розова. Въпреки достигането на 200 милиона DAU, Doubao генерира по-малко от 1 милион RMB дневни приходи, докато консумира десетки милиони изчислителни ресурси дневно. Капиталовите разходи на ByteDance за 2026 г. в изчислителни центрове с изкуствен интелект бяха увеличени до над 200 милиарда RMB — което се равнява на 60% от печалбата за 2025 г. Целта за приходи от MaaS на Volc Engine беше повишена до 15 милиарда RMB за 2026 г., десетократно увеличение от 2025 г., въпреки че Тан Дай оспори отчетените данни за приходите от Seedance като "твърде високо."

Основател на AI инфраструктура анализира веригата за разпределение на печалбите на токен индустрията: доставчиците на GPU хардуер нагоре по веригата претендират за поне 60% от печалбите, midstream cloud и AI инфра доставчиците добавят още 50%+ марж, оставяйки разработчиците на приложения надолу по веригата с изключително ниска възвращаемост. "Ако Doubao поддържа тази траектория на растеж на потребителите, потреблението на изчисления може да изтощи ByteDance," те предупредиха.

В отговор ByteDance стартира Doubao Pro на 24 юни с абонаментни планове, вариращи от 68 до 500 RMB на месец, и затяга отстъпките за таксата за API за хардуерни партньори – преминаване от безплатни до 6 RMB на устройство годишно за AIoT хардуер, работещ с Doubao, който вече надхвърля 10 милиона свързани устройства, с изключение на телефони и автомобили.



Source link